OpenCL è diventato uno standard



Khronos Group ha annunciato ieri che OpenCL 1.0 è diventato uno stardard ufficiale aperto a tutti. Come dicevamo OpenCL è un nuovo linguaggio di programmazione composto da librerie per sfruttare meglio CPU e GPU.

La notizia che arriva tramite un comunicato stampa, sorprende. Solitamente per approvare un nuovo standard ci vogliono 5 anni, dice nVidia, in [...]

Khronos Group ha annunciato ieri che OpenCL 1.0 è diventato uno stardard ufficiale aperto a tutti. Come dicevamo OpenCL è un nuovo linguaggio di programmazione composto da librerie per sfruttare meglio CPU e GPU.

La notizia che arriva tramite un comunicato stampa, sorprende. Solitamente per approvare un nuovo standard ci vogliono 5 anni, dice nVidia, in casi eccezionali si può arrivare ad un minimo di 18 mesi; OpenCL è stato sviluppato in soli 8 mesi. Questo incredibile risultato è stato ottenuto sopratutto grazie a Apple, che ha spinto moltissimo per questo svilluppo, che verrà implementato in Snow Leopard.

Con OpenCL si potrà usare la potenza delle GPU (processore della scheda video) per aumentare la potenza di calcolo del computer. Questo non sarà un bene solo per i giochi 3D, ma anche per tutti i programmi che sfruttano un elevato quantitativo di CPU, come ad esempio programmi per calcoli scientifici.

Apple non è l’unica azienda che fa parte del progetto, anche Activision, Blizzard, AMD, ARM, Broadcom, Electronic Arts, IBM, Intel, Nokia, Nvidia e Samsung hanno partecipato. L’azienda comunque più interessata è Apple, che secondo alcuni rumors lancierà Snow Leopard al MacWorld di gennaio.

OpenCL sarà, quindi, un grande miglioramento per il nuovo sistema operativo, che punterà in primo piano sulle prestazioni.

Categorie: NewsOSX Snow Leopard

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